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大学竞赛策划书

时间:2024-08-22 17:31:31 策划书 我要投稿
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大学竞赛策划书

  充实的工作生活一不留神就过去了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,是时候抽出时间写写策划书了。快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编精心整理的大学竞赛策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

大学竞赛策划书

大学竞赛策划书1

  为配合市级竞赛,同时结合我校人才培养和人才选拔的特点,我校决定举办“北京联合大学第八届大学生人文知识竞赛”(以下简称“竞赛”),竞赛由校教务处主办,校应用文科综合实验教学中心和应用文理学院共同承办。为使竞赛活动顺利开展,本次竞赛设立组委会,负责组织比赛和选拔、培训选手等具体项目全局协组织协调工作。

  一、竞赛目的

  为了弘扬我国的优秀传统文化,吸引、鼓励广大学生增强学习人文知识(文、史、哲、艺以及必要的自然科学基础)、阅读人文经典的兴趣与积极性,提高我校学生的人文知识水平,强化大学生传承与创新文化的使命意识和团队协作精神,为大学生的成才奠定更为宽厚的基础。

  二、竞赛主题与内容

  竞赛主题:观乎人文,化成天下。

  内容主要包括:

  l 文史哲的基础知识

  l 必要的艺术修养

  l 基本文化典籍的文本

  l 北京历史文化常识

  l 科学史与自然科学常识

  三、参赛条件

  本次竞赛参赛学生为在校本科生(含专升本)。

  本届比赛将以团队形式参加初赛和复赛。学生自愿报名,5人一组(如个人组队有困难,可先报名并提出申请,由报名处协调,完成组队)

  高职学生的人文知识竞赛相关安排另行通知。

  四、组织方式

  本次竞赛分为初赛(笔试)和复赛(面试)两级。最终比赛成绩以初赛成绩(50%)+复赛成绩(50%)相加而得,以成绩排名确定最终获奖名单。

  初赛形式:为促进学生间的团队合作意识及相互学习,本届比赛将以小组为单位(5人一组,鼓励跨专业跨学科组队)参加初赛和复赛。

  初赛形式:由参赛团各队员协作完成指定的.笔试试卷(闭卷)。

  初赛选拔名额:根据团队笔试成绩排名的前10支队伍(赛后电话通知)

  复赛形式:仍以初赛原队伍为单位,参加复赛。具体的项目为:

  ①写作古诗:根据题目,现场写作古诗。

  ②谈道论理:现场抽取论题,进行阐释。

  ③才艺表演:(由组委会在赛前提供题目,提前准备)

  复赛的具体安排和要求详见后续通知。

  五、奖项设置

  竞赛共设一等奖、二等奖、三等奖若干,具体名额分别约为有效参与竞赛队伍总量的10%、20%、30%。均为团队奖。获奖团队可获得相应校级竞赛获奖证书、奖品、实践创新学分。

  优秀组织奖1-2名,用于奖励在组织、参与竞赛中有突出表现或特殊贡献的学院。

  设优秀指导教师奖1名。

  校级比赛的获奖队,经过培训和考核后(考核合格给予公选课学分),择优选入校队,共组10人2个队,代表北京市联合大学参加20xx年10月底进行的市级比赛。

  具体培训形式和考核方式详见后续通知。

  备注:如各学院参赛队在10支或以上,可以报请报名处(学院)设初赛分赛场

  六、时间安排

  从即日起学生即可在本院教务部门或团委报名。

  报名截止至:20xx年9月19日

  请将报名表发至联系人邮箱

  初赛、复赛时间:初赛时间暂定20xx年9月23日周五下午13:30, 复赛时间暂定20xx年9月25日周日下午13:30。

  初赛、复赛地点:北京联合大学应用文理学院(北土城校区),初赛地点:文理学院教学楼,具体教室安排初赛当日会张贴在文理学院教学楼一层大厅。

  复赛地点:文理学院融创大厦四层418小报告厅。

  七、参考书目

  (一)张岂之,《中国传统文化》,高等教育出版社。

  (二)王步高,《唐宋诗词鉴赏》,北京大学出版社。

  (三)赵林,《西方文化概论》,高等教育出版社。

  (四)徐葆耕,《西方文学十五讲》,北京大学出版社。

  八、联系方式

  (1).应用文理学院

  联系人:倪申、崔娜、刘力

  (2).校教务处:张建国、钟 丽

  电 话:

  北京联合大学大学生人文知识竞赛大赛组委会名单

  主 任:牛爱芳 叶晓

  委 员:刘守合(应用文理学院)

  朱科蓉(应用文科综合实验教学中心)

  杜剑峰(应用文理学院)

  罗 茵(应用文理学院)

  吕会华(校人文社科部)

  杨 柳(师范学院)

  许晓平(生物化学工程学院)

  王小满(商务学院)

  李白(旅游学院)

  毛颖梅(特殊教育学院)

  秘书处:李彦东、吴蔚、房艳红、纪凌云、崔娜、郑伟、都宁、倪申、温玉萍、刘力

大学竞赛策划书2

  主办单位举办单位:

  中国矿业大学(北京)

  承办单位:

  文法学院团委学生会

  活动概述

  (一)活动名称:北京市大学人文知识竞赛(矿大选拔赛)

  (二)活动背景:作为当代大学生,拥有深厚的人文素养是必不可少的;同时应勇于探索,敢于创新,努力掌握科学知识,把知识转化为力量。为了跟上时代的步伐,拓宽大学生的视野,丰富和活跃大学生的文化生活;同时,也为了响应北京市的号召,选拔优秀选手代表我校参加第七届北京市大学生人文知识竞赛,中国矿业大学(北京)文法学院特组织举办大学生人文知识竞赛活动。让大家在快乐的氛围中,扩大知识面,提高思维的敏捷性,提高人文素养。

  (三)活动目的:秉承着为选拔优秀选手代表我校参加第六届北京市大学生人文知识竞赛的目的,并且吸引、鼓励广大学生学习人文知识(文、史、哲、艺以及必要的自然科学基础)的兴趣与积极性,培养大学生的文化自觉意识和创新精神,为大学生的'成才奠定宽厚的基础;与此同时,也为展示我校学子广博的知识储备与深厚的人文底蕴提供了更为广阔的舞台。

  (四)预期效果:

  (1)让同学们在轻松愉悦的氛围中扩大知识面,提高思维的敏捷性,提高人文素养。

  (2)选拔优秀选手代表我校参加第七届北京市大学生人文知识竞赛。

  (3)促进更加浓厚的人文知识学习氛围的形成。

  活动主题:

  观乎人文,化成天下

  竞赛内容

  (一)文史哲艺的基础知识。其中,中国文学(尤其是中国古典文学)占有较大的比重;

  (二)少量的科学史知识与自然科学常识;

  (三)少量的北京历史文化知识。

  (四)比较基础的文化经典文本,特别是《论语》、《道德经》。

  (五)以《三国演义》、《世说新语》为切入点,研习汉末魏晋南北朝的时代精神。

  参赛对象

  中国矿业大学(北京)在校本科生均可报名参加。

  竞赛时间地点

  (一)时间:

  第一阶段:9月21日到23日校内报名。

  第二阶段:9月26日之前进行选拔赛初赛,统一定在9月25日晚进行选拔考试,并在入围决赛的选手中进行组队(五人一队)。

  第三阶段:10月初进行校内选拔赛决赛。

  (二)地点:

  初赛地点:民族楼234,民族楼334,民族楼411

  活动方案

  (一)活动前期阶段:

  1.各院报名

  有意愿参加本次人文知识竞赛校内选拔赛的同学可在各院学生会报名。各院学生会在规定的报名截止日之前将各院参赛名单报至文法学院。

  (二)活动开始阶段:

  1.初赛

  初赛以笔试为主,参赛选手各自进行答题,答题时间100分钟。根据选手初赛的笔试成绩进行排名,名次在前30名者可进入决赛。

  2.决赛

  决赛将以现场比赛的形式进行,具体流程如下:

  (1)各队的风采展示。(以开场视频形式展现)

  (2)主持人介绍嘉宾,由嘉宾致开幕词并宣布活动开始。主持人介绍各参赛队伍及比赛流程。(10分钟)

  (3)各队伍上场后在舞台进行自我介绍。

  (4)比赛环节:

  第一环节:知识问答,本环节分为必答题和抢答题两部分。必答题,又分为必答和对手选择必答(对手选择必答题规定自己挑难度,对手挑类型,难度越大分值越高)。答对加分,答错不扣分。抢答题,各队按抢答器抢答,答对加分,答错扣分。此环节与戏剧社、乐器团、科协等社团合作,忌以往主持人一味念题的状况。

  第二环节:风险抢分,各队可自行选择是否答题。队员可相互商量。首先,各队在答题板上写下是否答题并举起答题板示意。每队只有一次选择是否答题的机会,而且一经做出选择不的再更改,然后选择答题的队员以同样方式确定所要分值。每个参赛团队可以自由选取主持人所给定的题目,回答相应的问题,每个题目后有五个小题,分值分别为10分、20分、30分、40分、50分,难易程度不等,答对10分题后可以选择是否回答20分的题目(答对给30分,答错则扣掉30分,依次类推),每组由根据一环节总分的高低,由高到低依次抽取题目。

  第三环节:诗歌创作,本环节由评委老师提前命题,现场各队参照统一命题,在30分钟内完成诗歌创作。评委老师现场点评打分。

  第四环节:人文演绎,命题组提前命题,各队在决赛之前进行准备。通过表演的形式对历史事件进行8—10分钟的简要演绎。由评委老师打分。赛前有学术实践部到场的彩排不低于3次,比赛要求脱稿演绎,稿件内容由学术实践部彩排前提前审核。

  (5)节目表演(节目表演后有五个题目作为观众抢答题,回答正确有小礼品)

  (6)根据各队伍得分公布名次,四个环节比赛结束后按总得分评奖,颁奖。

  (7)主持人致闭幕词

  (三)活动后期阶段

  1.合影留念

  2.组织打扫会场

  奖项设置

  1、本次校内选拔赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。获奖队伍将获得校级荣誉证书和奖品。

  2、评选每队表现最优异的个人,由队内组员推荐,每队一名。

  3、表现优异者将组队代表学校参加北京市大学生人文知识竞赛。

  4、每个学院初赛前三名发放证书以资鼓励。

  5、本次校内选拔赛决赛以培养选手协作能力,催进选手了解比赛环节为主要目的。团队获奖情况不影响校队人员选拔。小队人员选拔依据选手个人初赛笔试、决赛表现和后续选拔考试成绩为标准。

大学竞赛策划书3

  一、宣传:

  1、方法:出宣传板、海报。将其放在人流最多的地方,如:教学楼、寝室楼、图书馆。

  2、目的:让目标人群中至少80%的人知道此次大赛,并对大赛感兴趣。

  3、宣传板要求:

  a、个性鲜明,主题突出。

  b、把赛事流程写清楚,让每一位参赛者对大赛过程做到心中有数。

  c、奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。奖品要符合学生需求,对学生有吸引力,通过奖品来吸引更多的同学参加大赛。

  d、每一阶段赛事进行完之后,按时出宣传板,公布胜出者名单,宣布下次比赛时间和要求。

  4、此外:除出宣传板外,还到各个院系专业进行宣传,与各班班长交流。

  二、赛事流程安排:

  1、投递简历;

  2、面试:a、自我演说;b、评委问答。

  3、笔试;

  4、培训及营销产品;

  5、大决赛———综合评定。

  三、简历评比:

  1、投递简历:由各个班班长收取班里参赛者简历,再由组织部到各个班收取。

  2、评审:由评委评审,淘汰1/6选手。

  四、面试:

  1、抽签排序:参赛者排队抽签,按序号上台面试。并将选手姓名、院系专业与序号登记入册,最后将选手的评委评分写在后面,以备按高低分晋级淘汰,和备用。

  2、自我演说:a、要求:a、说普通话,b、限时90秒。

  b、内容:

  a、你为什么参加此次大赛?

  b、你认为你参加次大赛你的'强势和弱势各是什么?

  c、你认为你有信心赢取此次比赛吗?

  3、评委提问:回答评委问题限时一分钟;

  4、评分。由评委决定淘汰1/6选手 。

  五、笔试:

  1、试题要求:a、题量不宜过大,以主观题为主;

  b、试题要开放,发散;

  c、题型:国内外著名企业招聘试题;

  所学专业类题目;

  有关情商智商测试类题目。

  2、考场安排:a、申请一个大阶梯教室;

  b、考场至少要有三名监考。

  3、评卷:a、必须密封!

  b、按高低分排列,淘汰1/6,如果有重分者,首先字体优美者优先录取,其次内容开放发散者胜出。

  或辩论:

  1、第一轮:

  a、抽签分组,最好分四组,每组三或四人;

  b、几个小组间先抽签先后辩论;

  c、辩论论题:(协会商讨决定,至少五个论题);

  d、辩论过程:主辩陈述观点,每组时间90秒:

  互相提问辩论,时间10分钟:

  自由辩论,时间六分钟;

  总结观点,时间60秒。

  2、第二轮:

  a、抽签分组,共两组;

  b、辩论过程:(同上)。

  3、评选:不分第几轮和第几组,评委选出几次辩论中的优秀辩手,淘汰1/6选手;

  六、商业实战:

  1、培训:企业商向选手介绍产品,并解答选手疑问;

  2、推销:

  a、时间:一天;

  b、要求:不得动用自己的关系资源,靠自己的真正推销实力;

  c、全程有一名协会成员为监督员全程监督和协助;

  d、报告业绩:由监督员带领到学校登记处报告业绩。

  3、评选:业绩最差的选手淘汰(要求最后只剩6名选手);

  七、大决赛:

  1、自我演说:

  a、内容:通过此次比赛,你觉得在以后的成长过程中,你需要改进的地方有哪些,并且你准备怎样改进。

  b、时间:90秒;

  c、评分:决出三名三等奖;

  2、辩论:

  a、规则:剩下的最后三名选手,分为三轮辩论。

  第一轮,抽签,一名当旁观者,其他两名辩论。辩论完后,旁观者对辩论者发表自己对二人的看法;

  第二轮,辩论的两名选手抽签,一名当旁观者,一名与第一轮的旁观者辩论。辩论完后,再由旁观者对二位辩手发表评论;

  第三轮,未交锋的两位选手辩论,那一位当评论者;

  b、论题:你认为是该你赢还是对方获胜?为什么?时间90秒;

  3、评委评审:首先对选手提出问题;

  再发表评论;

  4、评分:打分,决出两名二等奖,和一名一等奖。

  八、颁奖晚会:

  1、颁奖规则:在晚会中,按三等奖、二等奖、一等奖的顺序穿插于晚会节目中一次颁奖;

  2、颁奖嘉宾:由比赛当中的评委或赞助单位给获奖者颁奖;

  3、晚会感言:获奖者发表获奖感言; 邀请企业负责人发表讲话。

大学竞赛策划书4

  一、活动背景

  随着中国经济的快速发展,社会越来越需要经济方面的人才。大学生在校期间不仅应掌握牢固的专业知识,还应了解一些经济常识,熟知国家经济动态,时刻关注国家时政,做一名洞悉时事的优秀大学生。

  二、活动主题

  用专业知识解读经济问题,以勇气铸造胸才伟略。

  三、活动目的

  1。使同学们更深层次理解经济问题,加深其对经济知识的认识。

  2。关注社会热点,熟知国家经济动态。

  3。提高同学们学习的积极性,使同学们更多的.了解经济知识,掌握基本经济常识。

  4。鼓励同学们积极参加课外活动,丰富校园文化生活。

  四、活动时间

  4月上旬至中旬(第六周至第七周)。

  五、竞赛内容

  国际经济与贸易,市场营销,房地产开发与评估专业方向及日常经济学常识。

  六、活动流程

  (一)。初赛:

  1、时间:x月x日至x月xx日

  2、步骤:

  ⑴经济知识问答

  ⑵经济知识笔试问卷

  ⑶两分钟小型演讲

  由评委进行打分,综合三项成绩,取总分前六名的参赛选手进入决赛。

  (二)决赛

  1、时间:x月x日至xx日

  2、步骤:

  ⑴个人才艺展示

  ⑵经济知识抢答

  ⑶论题相互辩论

  ⑷主持人现场互动

  七、活动地点

  1。初赛:1201。

  2。决赛:国际会议报告厅。

  八、参赛条件

  我院全体学生在限定时间内均可报名参加。

  九、报名方式

  现场报名。

  十、报名时间

  3月24日至3月27日中午12:00~13:00

  十一、奖项设置

  (一)特等奖:经济知识优秀奖

  (二)1、经济知识一等奖

  2、经济知识二等奖

  3、经济知识三等奖

  (三)人气奖

  (四)才艺奖

  十二、评委构成

  初赛:xx

  决赛:xx

大学竞赛策划书5

  一、 活动目的

  为了营造积极向上的校园文化,丰富同学们的课余生活,激发同学们对知识学习的热情,培养同学们的学习兴趣,拓宽同学们的知识面,增强同学们的团队合作精神和默契程度,特此举办文法学院专业知识竞赛让同学们在知识的海洋中获得力量,增长才干。

  二、活动主题 相约智慧的比拼,秀出精彩的自我

  三、主办单位 文法学院分团委

  四、承办单位 文法学院分团委办公室

  五、评委团体 评委老师:徐云浩、刘书营、张金梁、王玉磊、廖琳玲、张坡

  学生评委:学生会主席团及各部部长

  六、活动时间 11月29日

  七、活动地点 10#117

  八、活动对象 文法学院全体学生

  九、活动流程

  (一)活动前期

  1、活动宣传

  邀请宣传部制作并张贴海报,并由组织部联系各班班长,通知本班同学比赛详情并统计报名人数及联系电话及时交到办公室。

  2、活动申请

  (1)知识竞赛活动策划书递交与审核。

  (2)活动场地(10#117)申请。

  (二)活动实施

  1、报名工作:

  (1)报名时间:11月24日至11月25日;

  (2)报名方式:大一各班推荐2名同学参加比赛;大二、大三以自愿为原则,并由班长统一上报至学生会办公室。

  (3)报名时间须在正式比赛前一周结束,并在之后进行抽签分组。

  2、参赛人员分组:

  (1)参赛同学进行抽签分组,每组各专业一人,共四人;

  (2)每组人员自行确定本组名称,在11月26日之前将本队名称交到学生会办公室。

  (三)活动后期

  以海报公布比赛结果,张贴于系宣传栏内进行宣传。

  (四)方案调整

  若参赛人数较多便分为初赛和复赛;若人数较少便只有一场决赛。

  十、大赛环节

  (一)第一环节:闪亮30秒(共20分钟;共20分)

  规则:每队在主持人介绍后,每位队员将进行30秒结合本专业的自我形象展示,形式要新颖、独特,团队限时2分钟。由评委老师、学生会主席团及各部部长评分,然后由工作人员统计每队所得分数。

  要求: (1)展示团队魅力、形象、气质,精神面貌佳;(5分)

  (2)着装得体,服饰搭配一致,仪表端庄;(5分)

  (3)形式要新颖、独特;(5分)

  (4)进、退场礼貌、得体。(5分)

  (二)第二个环节:我问你答(共30分钟;共75分)

  规则:主持人为每队分别准备了15道必答题(10道选择题,5道是非题)答对一道加5分,答错不不扣分,选手们将在限定时间内答题,答题时间为每题10秒,超时视为本题弃权,答下一题。

  (三)第三个环节:谈天说地(共20分钟;共30分)

  规则:1.本环节是一个考验体力的竞答题,本环节分为两个部分。第一部分由参赛队员进行对歌,第二部分进行即兴评述。第二部分是由第一部分中对歌选手所积累的时间,来进行即兴评述,时间不能超过第一部分所积累的时间,只要还有时间,可以继续即兴评述。

  2.当主持人宣布本环节开始时,各参赛队需要派出一名选手,按队伍的序号站好,做“单脚离地”姿势,双手平伸到两侧,并且需要跟其他参赛队的队员进行对歌,其他人不准扶、不准帮助他们接歌。准备时间为30秒。

  3.第一部分比赛开始时,各队对歌的选手准备好,第一个参赛队的队员有优先选择要对的歌曲序号,唱出第一首歌,接下来的队员们按自己参赛队的序号依次进行对歌,歌曲不能重复。当单脚离地的队员的那只离地的脚着地,或者在对歌过程中,对不上歌曲的时间超过10秒,此参赛队在本部分的时间截止,由计时人员记下此参赛队伍所获得的时间。对歌队员下台回到自己座位上,被淘汰队员的下一位参赛队员同样有资格优先选择接下来要对的歌曲的序号。一次类推,直到剩下最后一名参赛队的选手。

  4.本环节的对歌中,歌曲的歌词中必须带有指定的`一个字,具体是什么字,现场选择歌曲的序号。对歌时间在10分钟以内,时间到时,按各队已经积累的时间进行答题比赛。在答思考过程中题可以与队友选手商量,然后派一名队员进行即兴评述,直到时间截止。

  要求:(1)符合题意,内容充实。(10分)

  (2)形式要新颖、独特、有深度。(10分)

  (3)反应灵敏,思维准确。(5分)

  (4)进、退场礼貌、得体。(5分)

  (四)第四个环节:尖峰时刻(共15分钟)

  规则:本环节是为参赛队提供了最后加分赶题的机会。主持人为大家准备了20分,30分,40分三种等级的题目。内容涉及法学、汉语言、编导、播音专业知识,每队可根据自己的情况自由选题,答对加相应题分,答错扣相应题的一半分,可以弃权不选,弃权不加分也不扣分。

  九、奖项设置

  (一)团队:一等奖:1队

  二等奖:1队

  三等奖:2队

  (二)个人:1个百科达人、2个智慧之星

  十、人员设定

  1、主持人2名

  2、设备负责人2名

  3、记分员和计时员共7名(计分员5人、计时员2人)

  4、后勤人员4名

  5、机动人员2名

  十一、注意事项

  1、注意选手的安置即规定时间候场以及活动流程的流畅度。

  2、希望大家配合活动进程,活动结束前尽量不要中途退场。尤其是在后期的颁奖环节,希望大家尊重各班参赛的选手。

  3、主持人可以及时处理现场突发状况,例如:音响设备失灵、PPT出错、环节衔接出现空当等问题。

  文法学院分团委办公室

大学竞赛策划书6

  一、竞赛目的

  北京联合大学第四届动漫设计竞赛由北京联合大学教务处举办、应用科技学院媒体艺术设计系承办,竞赛旨在弘扬北京文化、北京精神,关注非物质文化遗产保护和传承,传播中国的文化和声音,引导文化创意和设计服务与产业的融合发展,引导我校学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识的实践与锻炼,激发大学生的创意和灵感。

  二、竞赛主题与内容

  竞赛主题:关注非物质文化遗产,扬北京文化精神,促产业融合发展

  竞赛内容:

  1、类别要求

  (1)动画类:任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(ASIFA)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)。要求情节完整,角色鲜明,构思巧妙,具有一定的故事性,时长要求30秒以上,不接收商业作品。

  (2)影视及特效类:影视短片和影视特效制作等,题材片种不限,影视短片要求3分钟以上,30分钟以下,需要表现完整的内容;影视特效要求30秒以上,体现影视发展的前沿技术。

  (3)互动作品类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、Flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)和互动装置作品等。

  (4)漫画插画类:漫画类作品要求以漫画的形式表现完整的故事,参赛作品题材不限,内容包括讽刺幽默漫画、四格漫画或连载漫画、探索性的先锋漫画、实用性漫画,以及儿童或成人绘本。绘制方向从左至右,有文字对白请以横向格式表现。表现形式可以是手绘或CG数码等不限,不接受同人、模仿及限制类作品。插画类作品要求以单幅或者组合插画表现明确的主题(包括CG静帧、手绘插画、墙体彩绘等),要求内容原创,不接受同人、模仿及限制类作品。

  2、格式要求

  (1)动画类、影视及特效类:采用MOV或SWF(只针对网络动画),分辨率为720×576或1920 ×1080高清规格,请用H.264的通用压缩码,以免无法正常播放。如有对白,请自行添加中、英文字幕。

  (2)互动作品类:

  网络互动作品是依托于互联网或者手机移动网,具有一定表现主题的互动艺术作品。参赛者需提交完整的网络互动作品,以及作品说明文档。

  互动游戏作品的游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。参赛者需提交互动作品、一张游戏截图(jpg格式)、游戏演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括游戏使用平台、软件、操作方法)。

  互动装置作品是基于电子设备(由集成电路、晶体管、电子管等电子元器件组成,包括计算机,手机,电子与自动控制等),应用电子技术(包括软件)发挥作用,强调人机间或人人间产生互动的,能使观众参与、交流,甚至“融入其中”的装置艺术作品。参赛者需提交一张作品照片(jpg格式)或邮寄作品实物、作品演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括使用平台、软件、操作方法)。

  微动漫:基于移动设备运行的3分钟内的动画情节短片。(MOV或SWF格式,如有对白,请自行添加中、英文字幕。)

  漫画、插画类:板绘或手绘扫描电子稿缩小后的文件,所递交的电子稿需提交TIFF和JPG格式,且画面尺寸不低于标准A4尺寸,分辨率为300dpi。

  三、参赛条件

  北京联合大学在校学生均有资格参赛,个人或团队均可。团队人数原则上不超过5人,指导教师不超过2人。同一作者选送作品不得超过两份。已发表的作品可以参加本次竞赛,但在报名时应按要求注明。

  四、组织方式 1、评委会组成

  评审委员会由校内外动画、数字艺术和互动娱乐领域的专家学者、资深学者组成,主要根据作品的创意、实现方法、特色等进行评判。

  竞赛采用自由选题创作的方式,分初评和终评。初评选出入围作品,终评评出一、二、三等奖。初评以动漫设计作品为评选内容,终评以作品陈述和答辩为评选内容。

  2、其他要求

  (1)作品应是20xx年9月1日至20xx年9月15日期间完成的,包括相关专业学生在校期间创作的作品(含20xx年毕业生的毕业作品)。

  (2)已参加上届校内动漫设计竞赛的作品,不能参加本届竞赛。

  (3)作品必须为原创,参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有完整著作版权,并承担相应的法律责任,若参赛作品被他人主张权利造成的一切损失由参赛者承担;给本次大赛造成严重影响或损失的,由参赛者承担损害赔偿责任,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。所有参赛者须签署作品原创承诺书。

  (4)作品要求内容健康,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必须特别声明版权所有情况,否则组委会有权取消其参赛资格。对赛事造成恶劣影响的,组委会将依法追究其相应责任。

  (5)请保证提交的文件能够正确运行,如有特殊要求,请在参赛表备注栏中写明。

  (6)所有参赛作品原则上不予以退还,参赛者应自己保留作品原版。

  五、奖项设置

  竞赛按类别分设一等奖、二等奖、三等奖及优秀组织奖。其中,各类别分设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优秀组织奖1名。各奖项将颁发奖杯、获奖证书和奖品。一等奖获奖作者还将获2个学分,其他奖项获奖作者将获1个学分。

  为鼓励学生积极参与实际项目的设计和创作,鼓励各学院实际积极参与大赛,特设评委会大奖(每组1名)、最佳指导教师大奖(每组一名)、最佳组织奖(一名)。

  六、时间安排

  竞赛日程安排如下:

  阶 段时间安排进程安排竞赛启动20xx年4月竞赛组委会举办竞赛启动仪式,发布竞赛信息,宣布竞赛正式开始。校内报名20xx年9月15日前各学院将本院参赛学生信息及参赛作品汇总至竞赛组委会秘书处。初评阶段20xx年9月30日前竞赛组委会组织专家组成评审委员会,对参赛作品进行评审后,确定入围作品,并向入围团队或个人反馈评审意见和建议。终评阶段20xx年10月15日前评审委员会根据作品创意、特色陈述和答辩进行评分,确定竞赛各奖项,并将获奖作品报北京市动漫设计竞赛参赛。颁奖仪式20xx年11月15日前竞赛组委会举办仪式,对获得本次竞赛及北京市竞赛获奖的学生进行奖励。

  七、作品提交

  通讯地址:北京市昌平区石牌坊南北京联合大学应用科技学院媒体艺术设计系学生工作办公室(教三323)

  邮政编码:102200

  北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会名单

  名誉主任:乔东亮

  主任:牛爱芳齐再前 张旗

  副主任:李宇红 孙晓鲲

  委员:

  朱险峰(北京中视互动科技公司)

  胡 俊(幸星动画公司)

  周国红(创优翼教育科技)

  楚 天(广告学院)

  杜剑锋(应用文理学院)

  俞必忠(应用科技学院)

  崔亚娟(应用科技学院)

  鲁彦娟(特殊教育学院)

  韩亚静(生化学院)

  沈永亮(师范学院)

  秘书处:徐涛(宣传委员)

  孟祥影(组织委员)

  附件:

  1、报名表

  2、原创承诺书

  附件1:报名表

  北京联合大学第四届动漫设计竞赛报名表

  所在学院邮政编码联系人通信地址电话手机Email队序号学生姓名院(系)年级联系电话作品类别、题目1A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:2A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:3A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:4A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:指导教师情况队序号 指导教师姓名所在单位名称联系电话1234学院意见(包括上述情况填写是否属实,是否同意参赛等):

  签 章

  年 月 日

  说明:

  1.请在相应的作品类别选项上打勾。

  2.请完整填写信息。

  3.本报名表中除学院意见外,必须用计算机填写。

  4.学生的参赛资格由学院审核。

  5.无学院公章的'报名表视为无效。

  * 队数不足可增加

  附件2:

  作品原创承诺书

  我谨声明,我是此参赛作品的著作权人。此作品由我本人参与创作,因形象、故事、音乐等版权问题所引起的纠纷由本人负责。

  我同意组委会依据大赛宣传推广需要,将作品在相关媒体进行播出、放映、展览、出版等,无需付稿酬。

  我已如实填写参赛报名表内容,并对所填写内容负责。

  说明:

  1.剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。

  2.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比的资格。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。

  3.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会在司法部门或著作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。

  4.向北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。

  承诺人:

  20xx年 月 日

大学竞赛策划书7

  活动名称:广东科学技术职业学院第x届大学生安全知识竞赛

  活动时间:xx年x月xx日(具体时间待定)

  举办单位:大学生安全自我教育管理委员会

  策划承办单位:广科宣保处

  活动地点:具体地点待定

  一、活动主旨:

  1。为了唤起同学们的安全防卫意识;

  2。为了进一步加强我校学生安全教育和管理工作,增强广大学生的安全防范意识;

  3。为了我校学生,特别是高一新生在丰富趣味的竞赛氛围中增强安全意识和技能;

  4。让全校学生都行动起来,为共同营造一个文明安全有序的校园学习和生活环境而努力。

  因此举行这次大学生安全知识竞赛活动,旨在提高学生安全意识与自我保护意识。

  二、活动流程:

  1、请宣保处老师启动竞赛讲话;

  2、比赛前,我们将召集所有的选手同时进行两次抽签分别决定第一轮必答题和第三轮风险题答题顺序;

  3、由主持人介绍特邀嘉宾、评委团及参赛小组,以及各轮题目类型及评分标准

  4、比赛的第一轮为必答题,各系有三题为必答题,三名选手可共同商讨总结答案回答;答题顺序为赛前抽签决定的顺序,共三十六题,分十二组,编号1~12;每题五分,答对加分,答错不扣分;

  5、比赛的第二轮为抢答题,本轮共六个题目,由各系举手抢答,现场机动人员负责决定答题小组,每题十分,答对加十分,答错扣五分;

  6、第三轮为风险题,本轮共十二题,按难易程度分易中难三个等级,分值分别为20分、30分、50分,各小组可以自由选择是否答题,答对加分,答错扣分,按所选题分值加减,可以弃权;

  7、第四轮比赛为观众答题,本轮设两个题目,难度较大,由现场观众回答,主持人决定由哪位观众回答,每题五分,答对为该观众所在系加分,答错不扣分;

  8、评委由各系治保部负责人担任,主要负责第三轮风险题的答案评定;并对比赛各轮的公平性进行监督;

  9、比赛将评出一个一等奖,两个二等奖,两个三等奖和若干其他奖项。

  三、活动安排:

  (一)前期准备:

  (1)由宣保处负责提前两个星期召开各院学生会治安保卫部负责人会议,通知有关比赛事宜。

  (2)要求每系提前一个星期将各院的`选手名单及参赛题目上报到校学生会宣保处。

  (3)提前三天请宣传部合作根据比赛具体事宜出海报宣传。

  (4)所有工作人员于比赛前一个半小时到场,参赛人员则提前半小时到场,并且由规定人员负责签到。

  (5)为了使现场气氛达到一定的高潮,规定各系必须派出20名观众,并且到规定人员那签到牵退,中途不许离场。

  (二)人员安排:

  策划:大学生安全自我教育管理委员会

  现场布置:大学生安全自我教育管理委员会

  主持人:文艺部外援一男一女

  多媒体控制:xxx

  出海报:宣传部负责。

  现场签到:秘书组

  后勤服务:xx

  分数统计:xxx

  会场秩序:新区各系治保部抽调一人参加现场维持秩序

  (三)奖项评选

  (1)一、二、三等奖均按评委打分来决定。

  (2)优秀组织奖是根据各系派出的20名观众的到场情况、气氛的活跃程度、以及参与比赛的情况来评的。

  (3)道德风尚奖、优秀个人奖是根据选手的综合素质,比如:比赛时的怯场程度、台风、受观众欢迎程度等评比。

  四、活动效果评估

  相信本次安全知识竞赛的举办,能够比较深刻的将安全意识灌输到广大学生(新生)心中,让他们的大学校园生活以注重安全开始。内容的丰富多彩和创新性使得本次竞赛能够在各方面、从多角度向新生们宣传安全知识和技能。本次活动还能够加强我校的安全教育和管理工作。相信在大家的共同努力之下,本次竞赛一定能够取得预期的效果。

  大学生安全自我教育管理委员会

  xx年x月x日

大学竞赛策划书8

  一、活动引言:

  由湖南科技大学团委主办,化学化工学院第五届团委学生会、化学俱乐部承办,全校所有院系学生参加的知识竞赛。

  二、活动目的:

  1.活跃校园文化,营造良好学习的氛围。

  2.为同学们丰富课余生活,展现自我风采提供一个相应的平台。

  3.加强各学院学生的交流。

  三、活动宗旨:

  本着“重在参与”的原则,此次“化工杯”知识竞赛将侧重考察参赛选手对生活中的化学知识的掌握情况以及运用知识的能力,而非考察化学专业素质。希望通过此次活动向同学们传达“科学渗透于生活”的观念,号召同学们关注生活中的化学,激发同学们在日常生活中发掘科学知识价值的热情。

  四、活动口号:

  “知识与契机的合成——尽在你的眼与心”

  五、活动内容:

  本次知识竞赛共分三步进行。

  1、初赛:笔试选拔

  2、复赛:实验考查

  3、决赛:知识竞赛

  六、活动安排:

  1、对象: 主要针对全校大一学生

  2、时间: XX年11月25日至12月15日

  3、地点: 初赛:各学院自行安排

  复赛:化学楼实验室

  决赛:南校俱乐部

  七、知识竞赛流程:

  1、前期宣传

  2、中期选拔

  3、后期评奖

  湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛

  前期宣传策划

  一、前期宣传方式:

  横幅、海报、宣传板、科大报、科大论坛、化学化工网页等

  二、前期宣传内容:

  侧重生活中的化学为主题,主要能打动非化学专业学生参加

  三、前期宣传单位:

  化学化工学院宣传部 化学化工学院科协部 化学俱乐部

  四、具体活动如下:

  1、横幅5条(南北校各两条,雨湖校区一条)

  横幅内容为:“‘化工杯’知识竞赛挑战者火热征集中”或者“预祝……”或“××预祝湖南科技大学第三届‘化工杯’知识竞赛取得圆满成功”,横幅于11月16日之前准备完毕。

  2、海报10张 (南北校各5张)

  张贴宣传海报目的在于鼓励学生积极踊跃报名参赛,宣传海报将于11月16日之前准备完毕,到时再安排摆放到合适地点,进行宣传。

  3、宣传板

  注明比赛流程,时间地点等相关事宜,在南校美食广尝一教、北校十教、化学楼、综合楼放置。各学院分别负责打一块大板并于11月16日准备完毕报校科协(结果计入决赛分数)。若有商家标识需冠名请联系组委会。

  4、科大报、科大论坛、校广播站及化学化工学院网页上的宣传

  以上宣传用具于初赛前一个月准备好并开始宣传。

  五、前期宣传负责人:

  1、负责人:

  2、参与人:

  湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛

  中期选拔策划

  一、报名:

  1、报名程序:有意者交报名费于各班班长处并登记姓名、班级、学号,由各班班长在11月15日前将报名费及相关信息(包括学院、人数、名单、报名费)统一上交该学院科协,没有科协部的交于相应的学习部,再以学院为单位于11月19日中午12:00—13:30交到校学生会办公室(人文楼105)。

  2、报名费: 报名费暂定为每人1元,化学化工学院暂定为每人3元(注:化学化工学院全体大一学生分班组织全部报名,其他学院报名人数控制在新生总人数的50%以上)。

  3、预计报名人数:1200—1800人

  4、报名负责人:

  a、负责人:

  b、财务委员:

  二、初赛——笔试选拔:

  1、笔试时间:11月25日上午9:00—10:30 参赛者在8:50进考场,迟到15分钟者取消参赛资格。

  2、笔试地点:由学校各学院科协自行占教室作为笔试考常

  3、笔试总负责人:

  a、总负责人:

  b、负责人:

  4、具体安排如下:

  a、命题程序:

  由化学化工学院命题老师、科协和化学俱乐部组织成立6—8人的命题组,明确题型,试卷大纲,考察点等——命题组将讨论结果以口头+书面(要存档)形式向总负责汇报,并做进一步讨论——命题组依据出题原则分别从各学院上报题目中出题,汇总建立“总题库”—— 命题组老师从题库中挑选最终试题,最终试题禁止泄露第二人——命题老师定试卷初稿,经审阅合格后最终定稿——再组织进行试卷印刷(其间一定保证试卷的保密性),草稿纸准备等事宜。

  (1) 11月20日前使试卷定稿。

  (2) 11月22日印刷完毕。(根据具体人数可适当多印,试卷首印XX份。)

  (3) 25日上午8:00,试卷将由组委会监考人员带至各学院考点。

  b、考场准备:

  各学院每个教室2名监考员(各学院1人,组委会1人),并于23日前将各考场地点及监考人员上报给组委会。命题组负责分配监考员去向,并担任巡考员。各学院考场所在、考试人数、监考员及收发卷数量等信息都应当在负责人处有备份,以便统筹全局。

  c、阅卷:

  11月25日下午2点,所有监考员在主教集中阅卷。标准答案在阅卷前禁止外流。阅卷结束当晚将结果在全体会议上进行汇报。

  d、笔试成绩公布:笔试成绩于11月26日公布(即复赛入围名单,为各学院前3名,如有优秀者另外考虑)。

  三、中期宣传

  笔试结果公布后随即展开中期宣传进一步扩大影响。

  1、宣传方式:海报、宣传板、网页等。

  2、第一阶段:11月26日-12月1日。南北校海报各5张,主要内容为介绍接下

  来的实验考察环节以及决赛环节。

  3、第二阶段:12月2日开始。以通知形式公布最终进入决赛的团体成绩前6名的学院名单,共18人每个学院3名选手;南北校海报各4张,主要内容为一路过关斩将,最终的`18名挑战者将自由组合分为6组在15日晚7:00在南校俱乐部展开最后较量;宣传版3块,主要内容为实验考察照片展览,决赛赛制,入围名单,决赛各小组介绍等。

  四、复赛——实验考查:

  1、时间: 12月1日14:00—17:40

  2、地点: 化学楼实验室

  3、内容:具体题目待定,主要以高中知识为主的趣味小实验。如生活中怎样去除油渍等的方法,自己动手用化学试剂制出去油剂等,或者玩一点化学小魔术,简单又有乐趣。(注意:所有参赛选手提前1个小时到达,对其进行比赛前最后一次安全及其他注意事项。)

  五、决赛——知识竞赛:

  1、前期准备:

  决赛入围名单确定方法:

  个人成绩=笔试(60%)+实验操作(40%)

  2、决赛名单公布:

  12月2日公布入围名单,并通知入围者于2日下午3点至主教开会。主办方向参赛者介绍决赛赛制,注意事项等,并号召参赛者组织大学生论坛亲友团拉拉队12月2日晚7:00第三届“化工杯”知识竞赛组委会全体成员在办公室开会,讨论决赛事宜。12月3日开始准备决赛场地布置等事宜。

  决赛总负责人: 邹 跃 云艳菁

  3、决赛组织:

  a、决赛比赛时间: 12月15日晚7:00正式开始,预计结束时间:晚9:00。

  b、决赛相关事宜: 12月5日左右组委会将向进入决赛的学院分发题库(占决赛题量的50%)。12月15日晚7:00决赛正式开始。选手6:00前到场进行试铃等准备工作。晚6:40化学化工学院07级各班组织同学入常

  c、决赛相关细则:另议

  湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛

  后期评奖策划

  序 号

  类 别

  名 额

  奖金奖品

  1.特等奖 1名

  奖金150元+证书

  2.一等奖 2名

  奖金100元+锦旗

  3.二等奖 3名

  奖金50元+锦旗

  4.三等奖 3名

  奖金30元+锦旗

  5.鼓励奖 8名

  奖金10元+锦旗

  6.个人单项奖 1名

  奖金50元

  获奖人数:18人 奖金共计:950元

  注:在知识竞答中取得第一的一组三人中,个人成绩最高者获特等奖,其他两人获一等奖。如某参赛选手在初赛和复赛中表现突出而所属学院未能参加决赛的设立一名个人单项奖。

  湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛

  资金预算策划

  一、资金来源

  报名费、友情赞助

  二、资金支出

  试卷印刷:0.2元×XX份

  400元

  纸张、信封、图钉、红笔、彩纸等

  200元

  矿泉水

  200元

  宣传横幅

  500元

  决赛现场幕布,锦旗,主持人服装发型

  1000元

  实验考察所需经费

  500元

  奖金

  950元

  其他

  500元

  三、总 计

  4250元

  湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛

  组委会成员名单

  总 顾 问:

  指导老师:

  组 长:

  组 员:

大学竞赛策划书9

  一、活动目的

  本次竞赛意在培养我校广大学生良好的读书习惯,广泛涉猎,博览群书,提高学生文化素质,增强学生的文化知识底蕴,在全院掀起读书热潮,丰富同学大学生活。从而促进优良学风校风的形成,推进文明校园、和谐校园建设。

  二、活动主题:含英咀华 博古通今

  三、活动介绍

  1、活动时间:初赛: 5月10日(各系海选)

  复赛: 5月17日(选出十强)

  决赛: 6月5日(十强PK)

  2、活动地点:2号报告厅

  3、活动对象:常州轻院在校大学生

  4、主办单位:常州轻工职业技术学院院团委、图书馆、读者协会

  四、活动流程策划:

  (一)前期准备:

  a、活动宣传

  1、在活动开始前一周,我们将在校园主干道悬挂博古通今知识竞赛的宣传条幅及板报,标明时间、地点、内容。

  2、在学校贴吧、优习网、大学生精英论坛等点击率较高的网站上来进行宣传。

  3、通过校广播台进行宣传造势。

  4、与校部联系,在校部LED显示屏上滚动播出。

  b、活动准备

  1、活动开展所需文件与比赛题目等材料的准备。

  2、在活动前期申请活动场所、活动经费、素质拓展等相关活动支持。

  3、准备活动所需物品。

  4、为本次活动邀请评委与嘉宾。

  (二)博古通今知识竞赛比赛规则:

  1、 由各系分别推荐2名选手参赛,八系共16人;

  2、 在“一战到底”开始之前,各参赛选手进行笔试,在规定的30分钟内作答100个单项选择题,按成绩高低依次选出前10名参与者参加决赛,(其中可以自愿申请作为赛前擂主)

  3、 其余选手以抽签的`方式决定选手号(1-10号),决赛时对号入座;

  4、 一切准备就绪之后,由主持人宣布比赛规则:

  (1)答题先有擂主开始,然后是挑战者,依次循环;

  (2)每道题有20秒钟答题时间,回答正确则由下一位继续答题,在规定时间内没有给出正确答案的自动被淘汰;

  (3)擂主有一次免答权,遇到不会的问题可以说过而不答。那此时题目由竞争对手回答。

  (4)当挑战者遭淘汰时,擂主继续守擂,进行比赛。当挑战者挑战成功时,挑战者即成为下一任擂主,原擂主淘汰,此时新擂主将获一次“免答权”选择在其余的挑战者当中挑选一位进行两两PK;

  (5)擂主每成功PK一名挑战者都会有相应的礼品,擂主可以选择放弃带着礼品下场,亦可以选择继续守擂冲刺终极大奖,答对终极挑战的同学即可拿走所有奖品和终极大奖离开,成为本次比赛的“站神”。

  附:奖品有:笔记本、相册、水杯、毛巾、迷你小风扇、4GU盘、8GU盘、优秀书籍、迷你音响、扇子。

  注意事项:为了比赛的公平公正,在笔试时严守考纪,作弊者直接淘汰。

  (三)比赛程序

  1、先由主持人致开场词,依次介绍在场的各位嘉宾,然后宣布参赛选手进场并依次介绍,与此同时,参赛选手可喊出自己的决赛口号。

  2、主持人简单介绍比赛环节。

  3、主持人宣布比赛开始。

  4、主持人宣布比赛结果,颁奖、合影留念。请一等奖获得者发表获奖感言。

  注:比赛期间,请工作人员维持现场秩序,不得高声喧哗,更不能向选手提醒答案。

大学竞赛策划书10

  一、活动目的

  为了进一步提高大学生的自学能力和学习的积极性,拓宽同学们的`知识面。同时,进一步增强我系大学生之间的文化及情感交流,除此之外,这也是一个拓宽思维、迎接挑战、展示自我风采的平台,不仅有助于同学之间的交流与学习,同时促进我校同学发扬学思进取,锐意创新的精神品质,展现当代大学生“崇尚科学、追寻真知、勤奋学习、迎接挑战”的精神面貌。

  二、活动时间和地点

  初赛时间:5月7日地点:二教418

  复赛时间:5月14日地点:二教418

  决赛时间:5月21日地点:大学生活动中心

  三、活动参加的对象

  汽车系大一全体学生

  四、报名时间

  5月4日------5月5日

  五、报名方法

  参赛成员到各班班长处报名,各班由班长推荐3位参赛选手组成小队参加比赛。

  六、活动流程

  初赛安排:(22晋12)

  具体流程:初赛分为三个环节,22个小队通过抽签分为六个小组,其中四个小组含四个队,剩下的两个小组含三个队

  (一)首先各队做自我介绍。

  (二)必答题——步步为赢

  由工作人员在PPT中展示题目,各队选手在各自题板上同时给出答案,答对一道题加10分,答错不扣分。(每道题答题时间10秒)

  (三)抢答题——机不可失

  工作人员用PPT展示题目,由选手抢答。答对加5分,答错或超出作答时间扣3分(答题时间为10秒)

  (四)选答题——择地而蹈

  工作人员给出五类题目,每队轮流抽取任意依次题目作答,答对加10分,答错扣5分(每道题答题时间为15秒)。

  *晋级安排:取成绩前十二队晋级。

  复赛安排:(12晋4)

  具体流程:由12个小队以抽签方式分为个3小组进行比拼,每个小组含四个小队,每组按抽到的顺序进行答题。

  必答题——车标猜猜看

  工作人员展示出题目后,各组共同作答,当主持人宣布亮题板后,各组同时亮题板。答对加10分,答错或超时不得分,每道答题时间为10秒。

  抢答题——车迷大比拼

  工作人员在PPT展示出题目后给出4个选项,当主持人宣布开始,选手才可以按抢答器抢答。主持人没宣布开始便按抢答器抢答将取消此道题的答题资格。答对加5分,答错扣5分,每道答题时间为5秒。

  必答题——诗词连连看

  工作人员展示出题目后,各组共同作答,当主持人宣布亮题板后,各组同时亮题板。答对加10分,答错或超时扣5分,每道答题时间为10秒。

  *晋级安排:按照得分成绩高低取前四支队伍晋级决赛。

  决赛安排:四支队伍同时比拼,取成绩前三名

  具体流程:

  (一)必答题--“手到擒来”

  由工作人员PPT展示,各队选手在规定时间内作答,答对加10分,答错或超出答题时间扣5分(30秒内作答有效)

  (二)抢答题

  1、音乐题—“听曲识歌”

  工作人员播放一段音乐,各队利用抢答器进行抢答(答对加10分,答错扣5分),各队必须在按下抢答器后5秒内给出答案,如超时即本题没有答题机会。

  2、视频题—“我是汽车人”

  工作人员播放相关视频,每队选手根据视频内容利用抢答器回答问题。(答对加10分,答错扣5分)。

  (三)冲锋题--“富贵险中求”

  题目分值设置为5分、10分、30分三种,每队选择不同分值的题目,并由该队代表回答题目,答题正确或错误按相应的分值加分或减分(主持人读题后15秒内答题有效,超时则按答错处理)

  (四)附加题--“狭路相逢:勇者胜”

  如果有小队分数相同可通过附加题分胜负,以选择题为主,每题只有一次答题机会,由工作人员在PPT中展示题目,各队选手在各自题板上同时给出答案,答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  七、注意事项

  *参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  *各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  *各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语。

  主办单位:汽车工程系

  承办单位:汽车工程系

  协办单位:汽车工程系

大学竞赛策划书11

  主办方:郑州大学西亚斯国际学院

  策划组织者:郑州大学西亚斯国际学院学生会

  赞助商:

  事件:

  一、活动名称:郑州大学国际学院大学生英语风采大赛

  二、活动目的:激发学生学习英语的兴趣,让学生在活动中增长知识,同时为全院的英语爱好者提供互相认识、互相交流、同台竞技的机会。

  三.参与者:学院所有学生。

  四.赛前准备

  1、各班学习委员会宣传、海报、展板宣传(由学生会完成,通知已写好,学生会负责发布)。

  2.请一位外教和一位英语老师做顾问。

  3.邀请评委(初赛:有x位老师评委,包括x位中文老师和x位外籍老师。请询问各竞赛领域x名学生得分手;决赛:中美老师各有X名学生担任公开评委,学生受邀担任记分员和计时员

  4.制作评委评分表、登记表和节目单

  5.确定受众:a .一些大一新生?b .部分选手的亲友?c .移动受众(全校学生)

  6.:X月前(X周前)

  7.报名方式:各班学习委员会将报名表送去报名(或到学生会领取报名表),于X (X)前提交学生会办公室。

  五、竞争过程

  1.初赛-X,X(第X周)夜,X点,Sias国际学院X教室(根据报名人数确定游戏数量;比赛形式:短剧表演(不超过x分钟),选择x组进入决赛。

  2.期末考试——在X的晚上(第X周),X: 00,肯迪尼报告厅。

  六,每次比赛的形式

  预赛——短剧表演(不超过15分钟),表演桌PPT简介(不超过30秒)。

  决赛前,与决赛团队会面,告知他们决赛的情况。

  决赛——短剧表演(不超过15分钟,提前抽签决定出场顺序),决定一、二、三等奖。

  七.评分标准

  预赛:

  评分表

  项目(七个项目)

  满分100分

  语音语调

  20分

  短剧内容

  20分

  表现能力

  20分

  玩家之间的.合作程度

  10分

  服装和道具准备

  10分

  精度

  10分

  时间掌握能力(PPT入门30秒,短剧15分钟)

  10分

  最终结果=现场评委打分+公众评委打分

  八、游戏规则

  (1)前队开始表演时,后队准备入场;

  (2)主持人开启并介绍短剧曲目;

  (3)比赛正式开始,表演时间不得超过15分钟;PPT介绍这个组的成员不超过30秒。加班扣分。

  (4)一队选手表演结束后,评委会打分,宣布下一队选手入场。

  3.规则

  (1)选手可以选择英文童话、寓言、名人轶事等。作为短小的戏剧内容,寓意深刻,题材新颖;

  (2)表演过程中,参赛者不得相互提示或用中文表达,违者评审团酌情扣分。

  九.奖项设置

  警察体育奖:

  一等奖1队,授予荣誉证书,并以现金或等值奖品奖励X元;

  二等奖2个队,颁发荣誉证书,并以现金或等值奖品颁发X元;

  两队获得三等奖的,颁发荣誉证书,并以现金或等值奖品奖励X元;

  观众抽奖:获奖学生还担任公开评委(x)。

  注:所有参赛选手将获得特别积分

大学竞赛策划书12

  一、活动目的:

  (1)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的.课余生活;

  (2) 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

  (3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

  二、活动名称:趣味文学知识竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部

  三、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养

  四、活动形式:公共管理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参加

  此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。

  预赛:通过抽签决定分组,有一个班级可以通过抽签直接进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场比赛,共三场, 每场有一队胜出,参加决赛。

  决赛:共一场,四个班进行比赛,决出冠军队和优胜队。

  五、竞赛内容:

  1、 中国古代文化知识;

  2、 中国近现代文学知识;

  3、?外国文学知识;

  4、 古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比赛流程:

  18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)

  19:00比赛正式开始

  第一轮:

  独闯奇关(个人必答题)--选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

  第二轮

  共渡险关(团队必答题)--问答题,每题10

  分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过15秒,

  第三轮

大学竞赛策划书13

  一、活动主题:

  追求美,追求美,创造美

  二、活动宗旨:

  为90后提供一个挥洒青春的舞台

  三、活动组织机构

  主办单位:绿叶秘书事务所

  承办单位:文秘专业

  四、活动对象:

  大一大二文秘专业学生

  五、作品形式

  国画、水彩画、素描、漫画、书画融合等

  书法:毛笔书法、硬笔书法POP等

  六、作品要求:

  积极的教育意义符合90后的.个性

  七、活动时间和地点

  11月10日至11月3日,作品上交时间

  展览时间为12月14日至12月17日

  展览地点:三教A栋二楼宣传栏

  八、活动计划

  1.绿叶秘书事务所业务部策划活动计划

  2.专业教师评估活动计划的可行性

  3.文秘专业负责人谭先生在文秘专业大一、大二各班动员宣传活动

  4.作品在11月30日前交给各班学习委员会,11月30日交给文秘专业教研室三教A-606

  5.12月1日至14日作品评审

  第一阶段:作品初审,优秀作品进入第二阶段评审

  第二阶段:周文杰主任对入围作品进行了初步评选

  第三阶段:根据周主任的评选结果确定最终排名

  6.12月14日至17日展出作品

  7、12月底颁奖,总结比赛获奖者

  九、物资、资金统计

  略

大学竞赛策划书14

  活动主题:学习为舟,快乐做桨,知识成洋。

  活动背景:庄子曾说:吾生也有涯,而知也无涯。文化是古老的东方一颗璀璨的明珠。可是在物欲横流的今天,越来越多的高校生淡忘了文化的美好;忘却了与书为伴的乐趣。腹有诗书气自华,让我们在知识的.海洋里徜徉,汲取知识的芳华…

  活动目的:促进我院学风的建设,充实我们的生活;促进传统文化和现代科学发展的有机结合,使五千年的华夏文明内化为学生的人格。情操。气质。修养。增强我们自身的底蕴。

  活动时间:20xx年12月10日晚上7点

  活动地点:江西农业大学大学生活动中心501室

  主办单位:江西农业大学职师院分团委学习部

  职师院10届各班(每班两个代表)

  奖项设置:一、二、三等奖各一个班级,其余为优秀奖。。一、二、三等奖奖品:奖状+荣誉证书+笔记本;优秀奖奖品:笔记本

  赛前准备:

  (1) 召开部门会议,讨论活动的相关事宜,分配好各自的任务

  (2) 张贴海报。横幅及展版,宣传此次活动

  (3) 召集大一新生各班班长书记开会,宣传此次活动,让他们自行选出两名代表参加,并准备好参赛宣言,并把名单告诉我。

  (4) 比赛前由每班代表抽签选出参赛号(选手至少提前半个小时到达现场)

  比赛流程:

  (1) 晚上7点由主持人宣布比赛开始并介绍莅临本次大赛的嘉宾。

  (2) 开场舞——肚皮舞(分团委学习部部长及她朋友)

  (3) 参赛选手以类似走T台的形式走向话筒,说出自己的参赛宣言,并依次就坐。

  (4) 首先进入第一环节————必答题。该题答对加20分,答错不加分亦不扣分。每班各有3套题,并分为1套独闯奇关题和2套共度险关题。要求前1题每班由一名选手独自做答;后2题由两名选手讨论后说出答案。

  (5) 进入第二环节————抢答题,共16套,选手共同做答。此环节题目一经主持人念出,各班选手可进行抢答。答对加15分,答错不加分亦不扣分,但此机会可让给其他的班级进行抢答(仅限一次)。

  (6) 进入第三环节————观众互动,共5套。答对的可发一根棒棒糖。

  (7) 进入第四环节————风险题,共每班各2套题,选手共同做答。答对加20分,答错倒扣20分。(此题可求助亲友团,但答对加10分,答错亦倒扣10分)

  (8) 进入第五环节———“串通一气”猜猜猜,一个选手比划,由另一位选手来猜。在规定时间内,谁答的多,谁就获胜。前三名依次加30、20、10分

  (9) 进入第五环节————才艺表演———孔雀舞(谢春花)

  (10) 宣布比赛结果,并请嘉宾为获奖选手颁奖。

  (11) 宣布比赛结束,谢谢所有莅临本赛的嘉宾及观众朋友

  所需设备:话筒8个,桌子9张,投影仪1个,气球若干袋,笔记本6本,奖状3张,棒棒糖10个、矿泉水10瓶、荣誉证书6本。

  资金预算:活动期间复印+饮水+号码排制作80元,气球+彩纸+棒棒糖等80元。笔记本+笔+荣誉证书+服装费等100元。共计260元。

  人员安排:

  嘉宾:刘书记周书记刘彩云陈木森戴兰温雪辉等外院嘉宾

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  学习部:记分+赛前布置现场+赛后清场

  宣传部:拍照+展板

  办公室:书写奖品+购买物品

  纪保部:赛场维持秩序

  职业规划部:搬桌子及其他重物

大学竞赛策划书15

  一:活动引言

  当今社会是一个飞速发展,信息爆炸的时代。我们可以通过各种各样的途径去获取知识。知识充实我们的内心,让我们的气质由内而外的散发出来。既然你拥有它,何不来参加比赛?

  匆匆忙忙度过每一天,日复一日离心中的目标越来越近,回头想想,我们忽略是不是了什么?什么可以让我们的未来走的更加坚定?我们需要安全。与安全同行,让我们走过的每一步都有所保障。

  二:活动主题

  将知识作为武器,与安全并肩同行,遇见最好的自己。

  三:活动目的

  1:为电子系学子提供一个展示自己的平台,不需要歌唱,不需要舞蹈,只需要沉稳的心,睿智的头脑,简短的说出几个字的答案。

  2:通过比赛让同学们获取各方面知识,充实自己,并且学习到团队协作能力。

  3:为大家展示督导部的工作风采,希望得到大家的肯定。

  四:活动时间

  xx.3.11—xx.3.17

  五:活动地点

  教学楼,文化墙

  六:活动面向对象

  电子系xx,xx,xx级全体同学

  七:参赛队伍

  三人组成一个小组,不限班级,年级。本系学生即可。

  每对需想出队名,作为参赛使用。

  八:奖项设置:

  一等奖一队:奖金150元+奖状(个人)

  二等奖一队:奖金90元+奖状(个人)

  三等奖一队:奖金60元+奖状(个人)

  优秀奖三队:小礼物+奖状(个人)

  九:活动流程

  1:各班发放策划书进行传阅。

  2:在文化墙搭帐篷进行宣传。

  3:知识竞赛

  初赛为笔试。

  注意: *初试成绩取三人平均分。

  *试题形式为选择题30道(60分),判断题20道(20分)

  简答题两道(20分)

  *试题内容为百科知识50%,安全知识50%。

  *答题时不允许交头接耳,带移动设备。

  决赛为台赛。

  注意:*比赛由必答题,选答题,现场互动,抢答题,风险题五部分构成。

  *进入决赛的同学需与初赛人员保持一致。三人小组式 。

  *遵守比赛秩序。

  十:活动细节:

  <1>前期准备工作:

  时间:xx年 3月12日

  地点:文化墙

  内容:

  1:对场地进行布置,如帐篷,展板,桌椅,横幅

  2:利用同学上下课时间,邀请同学们答题,获得

  礼品。

  3:对经过的本系同学发放宣传单,加大对本次活动的宣传力度。

  注意:

  1:七点四十分之前需完成全部各项准备工作。

  2:必须有人坚守在大本营。

  3:提前完成场地,帐篷的申请。

  4:指定一位同学现场负责拍照。

  物资准备:

  1:抽题箱一个。

  2:题目若干。

  3:小礼品(笔,本子,笔芯,糖果)若干。

  4:双面胶两个。

  5:气球两包。

  6:横幅(电子系第二届安全教育及百科知识竞赛)

  7:帐篷一个。

  8:桌椅两张。

  <3>初赛

  时间:xx年3月18日18:30

  形式:入围的`六组选手进行台赛。

  地点:教学楼

  人物:各年级辅导员

  六支参赛队伍(每对须带亲友团,5人以上)

  内容:六支参赛队伍经过五轮比赛,累计分值,排出名次,颁奖。

  比赛流程:

  比赛分为必答题,选答题,现场互动,抢答题,风险题五部分组成。

  具体环节:

  1:知识闯关,放松心情

  必答题环节 (个人必答题,小组必答题)

  *个人必答题:

  每人三题,从第一队开始。答对加十分,答错不扣分。

  *小组必答题:

  每组五题,从第一队开始。答对加十分,答错不扣分。

  2:多彩世界,并肩同行

  选答题环节

  选答题类型分为文学,诗歌,历史,体育,科技 ,美食,旅游,健康八大类。

  题目难度分为a,b级。a级10分,b级20分。

  答对加分,答错扣分.

  从上一轮比赛得分最低的一组开始。每对五题,选择的类型不能重复。

  *每对有一次“题目转移”的权力,可任意指定其他队。若指定队答对,获得双倍得分,指定对答错,原队得分。

  3:你我互动,齐心参与

  现场互动环节

  为现场观众准备了十道题目,每道题目的限制时间为十秒。无人答出视为自动放弃,答出有礼物赠送。

  4:争分夺秒,勇者无敌

  抢答题环节。

  本环节有20道题目。

  在主持人宣布开始答题后,可以进行抢答。

  答对加十分,答错扣十分。

  每对有一次现场求助亲友团的权力,不能求助其他人。

  5:屏住呼吸,一决高低

  风险题环节。

  通过“三人五足”游戏将现场的六组分为三组。

  本环节分为10,20,30 三等分值。

  每对答题的分值现场抓阄进行决定。

  若答对,加分。答错,则加分给本组的另一对组员。

  每对五题。

  注:三人五足游戏规则

  1:队员同时上常

  2:两边的同学手拉手让中间同学一只脚跨在上面,另一只脚着地,主持人发号施令后,开始向标志物移动。

  3:两组,两组进行比赛,由干事计时。待6组同学比赛完毕,得出名次。

  4:一二名加二十分,三四名加十分,五六名不加分。同时将六组分为三组。

  注:若比赛分数相同,则进行附加赛。附加赛为一题抢答题。

  其他事项:

  1:工作人员需提前到达指定位置,完成相关工作。如场地布置,桌椅摆放,横幅张贴,音响话筒的调试。

  2:抓阄觉得每组学生的答题次序。

  3:主持人安排到位,宣布比赛开始。

  4:由主持人介绍本次活动的前期准备情况,相关规则和注意事项。

  5:每对派出代表做自我介绍。之后正式开始比赛。

  6:赛后主持人邀请老师对本次比赛作出相应的点评。

  7:老师为获奖选手颁发奖金和奖状。

  8:主持人感谢各位老师,同学的到来,本次比赛到此结束。

  9:比赛结束后,所以工作人员留下来合影。

  10:清理场地。

  物资准备:

  1:选手答题号牌。

  2:抢答器,话筒。

  3:主持人的题卡。

  4:饮用水(老师,选手,主持人)

  比赛规则:

  一、参加本次比赛的代表队必须服从、遵守各项规则。本次竞赛经预赛角逐,最终由6支代表队参加,每队3人。答题次序由抽签确定。

  二、比赛开始前15分钟,各参赛队队员进入赛常随后,由各代表队就坐安排好的位置并测试抢答器性能。

  三、在比赛过程中,参赛选手必须服从主持人和相关工作人员的统一安排。

  四、所有题型答题结束时,应以“答题完毕”或“回答完毕”确认答案。此后,不得再对答案作任何修改和补充。

  五、答题结束如出现两队或两队以上分数相同,则继续通过抢答题决出胜负。

  六、比赛进行过程中不得更换队员。各参赛队不得携带任何与比赛有关的材料入场,否则取消该队参赛资格。

  七、 各参赛队必须无条件遵守本规则,服从竞赛结果。如对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  八、每队初始基本分为100分,比赛开始后根据各队答题情况累加(减),以最终累计分数的高低评定比赛名次。

  九、若参赛队员对于答案有疑义时,由主持人请现场评委判定,任何队伍不得以此为借口延误比赛。

  十、决赛最后以分数从高到低设一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名、优秀奖3名。

  十一:经费预算

  文化墙:

  前期宣传单:20

  横幅:80

  礼品,装饰材料:100

  初赛:

  卷子+材料:50左右

  决赛:

  奖状:18

  奖金:300

  水:15

  小礼品:50

  总计:633

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